玩家评分 EBOLA 3
游戏开发者不接受批评。这说明了一切。从玩家对游戏的评价就可以看出来。
操控很垃圾。他是个艺术家——他就是这么认为的。
难度太高——可能是为了让人们记住它,就像《马力欧》或《漫画地带》一样。我个人从小就不喜欢这类游戏。我觉得他们降低生命值、弹药掉落,同时增加敌人的生命值,只是为了让你玩得更久,从而增加了游戏难度。
频繁出现bug和卡顿。他不愿意跑,会卡住,无法切换武器,无法瞄准……你不能同时按下多个键。你必须松开所有键——然后重新装弹,切换武器。我们的英雄很蠢。他既不能跑,也不能切换武器。跑和瞄准……
死后,同样的过场动画太长了。
选择完全出乎意料。我不会剧透,但做出明智的选择可能会带来很大的损失。这又是一个难题。
优点在于它是由一个人创作的。考虑到这一点,它相当不错。画面优美,引人入胜,有些地方出人意料,虽然略显单调,但这正是它的独特之处。
但还有改进的空间。他认为这是“俄罗斯版生化危机”的杰作。
唯一的共同点是游戏类型和概念。画面让我惊喜,但目前来说,它只是一张漂亮的照片而已,仅此而已。我不想玩三遍。我差点在中间或一开始就删掉了。我甚至可能都玩不完……
谢谢。… 阅读全文
Человек создавший игру не принимает критику. Этим всё сказано. Это видно по ответам на игры.
Управление — дно. Он художник — он так видит.
Завышенные сложности — пожалуй, чтоб люди запомнили как Марио, или комикс зоне. Лично я не люблю такие игры с детства. Мне кажется, что игру усложняют занижением жизней, патронов, и увеличением жизней противника только лишь чтоб играли дольше.
Частые баги, лаги. То он отказывается бежать, застрянет, не переключает оружие, не прицеливается... Невозможность нажать несколько клавиш сразу. Нужно всё отпустить — и потом перезарядиться, поменять оружие. У нас же герой тупой. Не может бежать и менять оружие. Бежать и целиться...
После смерти одна и та же заставка ооооочень долгая.
Выбор — вообще не предсказуем. Не буду спойлерить, но сделав здр… 阅读全文